История шахмат

Без знания истории невозможно было бы создать новые шахматы Романова. Инновации – это знание истории. Умение пользоваться решениями, которые уже были кем-то придуманы, опробованы на практике. Если возникла проблема, то вы гарантированно не первый, кто с ней столкнулся. Просто надо уметь искать, анализировать, советоваться, действовать.

Здесь рассказывается о важнейших событиях, как об истории шахмат, так и о том, что с ними связано и оказало серьезное влияние,  в разбивке по важнейшим этапам и годам. Любой шахматист может дополнить данную историю, прислав свои материалы на atas@atas.pro.  

История публикуется в хронологическом порядке:

Введение. Дошахматная эра (ок. XXXV век до н. э.)

Настольные игры существуют с древних времен и по сей день не утратили своей актуальности. Более того, они не так уж сильно изменились за тысячелетия. 

ок. 3500 лет до н.э.

3-4 тысячелетия до н.э. в Акирии, Месопотамии и Египте уже были изобретены игры с фишками на доске. Возможно, старейшая известная игра с передвижением фишек на доске - Сенет, появилась в Древнем Египте. Как светское развлечение, игра известна с Додинастического периода (ок. 3500 лет до н. э.), в более поздние времена стала ассоциироваться с путешествием в потусторонний мир. Игра упомянута в древнеегипетской «Книге мёртвых» и в других религиозных текстах Нового Царства, а также в мифах. По легенде, изобрёл игру древнеегипетский бог знаний Тот для того, чтобы выиграть у божества Луны Хонсу несколько лишних дней для богини Нут, на которую бог солнца Ра наложил проклятие (она не могла родить детей ни в один из 360 дней года). На кон поставили 1/72 часть «света» каждого из 360 дней лунного года, Тот выиграл 5 суток, после чего в солнечном году стало 365 дней, а в лунном — только 355, а люди получили новую игру и пять лишних дней в календаре.

ок. 3200 лет до н.э.

Доподлинная дата появления игральной кости неизвестна. Древнейшие игральные кости возрастом около 5200 лет были найдены в Иране вместе с комплектом для игры в нарды при раскопках города Шахри-Сухте; метки на гранях костей практически не отличаются от современных. Игральная кость — популярный источник случайности в настольных играх (особенно в одноимённой игре).

Игра в кости связана с гаданием на костях животных. На это указывает также то, что в древности результат игры считался изъявлением воли богов.

Кости — одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до шести в зависимости от вида игры. При правильной разметке противоположные грани костей должны в сумме составлять 7 (6 против 1, 5 против 2, 4 против 3). Суть игры состоит в выбрасывании кубиков и дальнейшем подсчёте очков, количество которых и определяет победителя. Разновидности игры предполагают разный подсчёт очков.

Римляне были страстными игроками, особенно в период расцвета Римской империи. Поэтому игра в кости также была широко распространена, хотя в неё было запрещено играть. Гораций высмеивал типичных молодых людей того времени, которые проводили время за игрой в кости вместо того, чтобы заниматься верховой ездой. Бросание костей на деньги стало причиной появления многих особых законов в Риме: один из них гласил, что человек, который разрешил играть в азартные игры в своем доме, не может подать иск, даже если его обманули или избили. Уже в те времена среди игроков появлялись профессиональные шулера: для того чтобы выиграть, они умышленно утяжеляли с одной стороны кости, которыми они пользовались. 

ок. 3000 лет до н.э.

ок. 2600 лет до н.э.

Другая не менее древняя игра носит название Ура. Это развлечение шумеров, в котором использовались раскрашенное деревянное поле, шашки и палочки для броска. Это игра охотников, стремившихся опередить друг друга и первым пройти по узкому мосту за добычей и обратно. Тот, кому удавалось первому вывести с доски все свои фишки — побеждал. 

ок. 2500 лет до н.э.

Первое применение часов для контроля за временем. В Персии стали впервые использоваться водяные часы на протяжении дня и ночи, чтобы сообщать точное время и продолжительность орошения земли. Водяные часы, клепсидра  — известный со времён ассиро-вавилонян и древнего Египта прибор для измерения промежутков времени в виде цилиндрического сосуда с вытекающей струёй воды. Был в употреблении до XVII века. Так, алебастровые водяные часы царя Аменхотепа Третьего имеют 12 резных колонн с 11 ложными отверстиями, соответствующих часам ночи.

ок. 2100 лет до н.э.

Игра, берущая начало в далеких временах на Востоке — это Вейци, более известная как Го. Эта игра и сейчас не теряет своей популярности: по ней проводятся турниры и чемпионаты. А в Китае на 2022 год китайские и европейские разновидности шахмат уступают по популярности Го. В данной игре черные и белые фишки выставляются на расчерченное квадратами поле так, чтобы захватить как можно больше территории противника.

ок. 2000 лет до н.э.

Использование шестидесятеричной системы счисления для измерения времени придумано в Шумере приблизительно 2000 лет до н. э. Шестидесятеричная система удобна тем, что основание системы делится нацело на 2, 3, 4, 5, 6, 10, 12, 15, 20, 30.   

ок. 1500 лет до н.э.

Были обнаружены солнечные часы из храма Аменхотепа III (XV век до н. э.). Первое известное описание солнечных часов в Древнем Египте — надпись в гробнице Сети I, датируемая 1306—1290 гг. до н. э. Там говорится о солнечных часах, измерявших время по длине тени и представлявших собой прямоугольную пластину с делениями. На одном конце её прикреплён невысокий брусок с длинной горизонтальной планкой, которая и отбрасывала тень. Конец пластины с планкой направлялся на восток, и по меткам на прямоугольной пластине устанавливался час дня, который в Древнем Египте определялся как 1/12 промежутка времени от восхода до заката. После полудня конец пластины направлялся на запад. В Древнем Египте сутки делили на два 12-часовых периода, используя большие обелиски для слежения за Солнцем

ок. 300 лет н.э.

Игры-сражения существовали и в культуре викингов. Дальдоза и Хнефатафл пришли к нам именно от древних скандинавов. Хнефатафл — иногда его называют просто тафл — игра, в которой пленные играют против захватчиков. Цель белых фишек (пленных) — побег короля, в то время как черные фишки (захватчики) норовят помешать ему. Фигурки в игре чем-то напоминают шахматные. 

У мадагаскарских пиратов была своя игра — Фанорона. В этих флибустьерских шашках нужно захватить в плен как можно больше фишек противника. Поле расчерчивается на круги, соединенные прямыми линиями, и плотно заполняется фигурками: свободным остается только один круг, с которого и начинается ход. А дальше — настоящее пиратское сражение!

157 год н.э.

Первые водяные часы устроил в Риме Сципион Назика. У римлян были в большом ходу водяные часы самого простого устройства, так, например, ими определялась длина речей ораторов в суде. 

Этап 1. Зарождение шахмат (VI век) 

Изобретение шахмат (чатуранги) и задачи о зернах на шахматной доске приписывают мифическому индийскому брахману Сисса (Сасса, Сесса)

При Хосрове Ануширване (правитель Ирана) была составлена первая рукопись, дающая полное представление об игре в шахматы, его терминологии, правил, описании фигур. Согласно трактату на среднеперсидском языке (пехлеви) "Чатранг-Намак", родственная шахматная игра (чатранг) была подарена индийским правителем шахиншаху Хосрову I (531—579). Согласно среднеперсидскому тексту «Чатранг-Намак»), индийцы, желая проверить сметливость персов, послали им комплект шахмат, полагая, что те не догадаются, как играть в эту мудрую игру. Однако персидский мудрец Бозоргмехр (Бузург-Михр) не только легко справился с этой задачей, но и предложил свою игру, которую индусы не могли разгадать за 40 дней. Бозоргмехр придумал и послал своим оппонентам новую игру — нарды (нэв-ардашир — в честь основателя династии Сасанидов Ардашира I).

Этот рассказ считается достаточно правдоподобным для датировки знакомства персов с чатурангой. По мнению Мэррея, это позволяет примерно определить и время изобретения чатуранги — около 570 года. Чатуранга, на санскрите означает «армия, состоящая из четырех частей» (слонов, колесниц, конницы и пехоты). Каждый игрок имел по четыре фигуры (колесница (ладья), конь, слон, король) и по четыре пешки. Конь, Ладья и король ходили так же, как в шахматах, слон был слабее. Для выигрыша в партии нужно было уничтожить всё войско противников. Пешки могли ходить только вперёд, на одно поле, и бить ходом по диагонали вперёд на одно поле. 

Этап 2. Преобразование и распространение шахмат (VII век)

В это время произошло разделение шахматной игры на ветви: шатрандж (Арабы), сёги (Япония), сянци (Китай), макрук (Таиланд), чанду (Корея). На Арабском Востоке чатуранга была преобразована: игроков стало двое, каждый получил под управление два комплекта фигур чатуранги, один из королей стал ферзём (ходил на одно поле по диагонали). От костей отказались, стали ходить по одному ходу строго по очереди. Победа стала фиксироваться не по уничтожению всех фигур противника, а по постановке мата, пата или ничьи ввиду отсутствия материала. Но, шатрандж оказался медленной игрой, предполагавшей длительное позиционное маневрирование, поэтому правила подвергнутся дальнейшим изменениям… Наибольшие изменения чатуранга претерпела, распространяясь из Индии на восток. Но данные игры получили гораздо большую сложность или оказались не слишком распространены, поэтому в данной хронологической летописи не рассматриваются.

Ввиду исламского запрета на изображение живых существ, у арабов фигуры приобрели абстрактный вид.

В VIII—IX веке, при завоевании Испании арабами шатрандж попал в Испанию, затем, в течение нескольких десятилетий — в Португалию, Италию и Францию. Игра быстро завоевала симпатии европейцев, к XI веку она уже была известна во всех странах Европы и Скандинавии.

819

В 819 году при дворе халифа аль-Мамуна в Хоросане прошёл турнир трёх сильнейших игроков того времени: Джабира ал-Куфи, Абылджафара Ансари и Зайраба Катана.

820

Приблизительно в 820 году шахматы (точнее, арабский шатрандж под среднеазиатским названием «шахмат» (в переводе с таджикского «властитель повержен») появились на Руси, придя, как считается, либо прямо из Персии через Кавказ и Хазарский каганат, либо от среднеазиатских народов, через Хорезм. 

847

В 847 году вышла первая всеобъемлющая шахматная книга «Китаб аш-шатрандж» («Книга о шахматах»), написанная на арабском языке Аль-Адли ар Руми.

Этап 3. Формирование западного варианта правил шахмат (c XI века)

Шатранд проник из мавританской Африки в Европу и распространился по ней вплоть до Британии и Скандинавии. Распространению игры на Британских островах способствовали викинги. 

Европейские мастера продолжили преобразование правил, в конечном итоге превратив шатрандж в современные шахматы. В Западной Европе доска стала двухцветной (на Востоке она была одноцветной); вместо трёх путей к победе - мата, пата и уничтожения всех боевых сил, остался лишь один - мат.  К XV веку стал очевиден отход от традиций восточных шахмат, западные шахматы приобрели современный облик (ходы пешкой, слоном, ферзем и рокировка приобрели современные ходы). Но из-за несогласованности изменений ещё несколько веков в разных странах бытовали собственные, иногда достаточно причудливые, особенности правил. 

В Италии, например, вплоть до XIX века пешка, достигшая последней горизонтали, могла превращаться только в фигуры, которые уже сняты с доски. При этом ходить пешкой на последнюю горизонталь при отсутствии таких фигур не запрещалось; такая пешка оставалась пешкой и превращалась в первую взятую противником фигуру в момент, когда противник её брал. Там же была разрешена рокировка при наличии между ладьёй и королём фигуры и при прохождении королём битого поля.  

В этот период также был распространен вид шахмат с кубиками. В этой игре допустимый ход шахматных фигур зависит не целиком от желания игрока, а от чисел, которые выпадают на гранях игральных костей. Каждой фигуре соответствует число, например, может быть: король — 1, ферзь — 2, ладья — 3, слон — 4, конь — 5, пешка — 6. Если на костях выпадают числа, но фигуры, соответствующие им, не могут совершить ход, то игрок пропускает ход. Цель игры, как и в обычных шахматах, объявить мат сопернику.

Нынешний формат (доска, набор фигур, ходы) остается неизменным примерно с 1490 года, и стал международным видом спорта примерно в 1851 году. 

1125

Складная шахматная доска появилась из-за хитрости священника. В 1125 году церковь запрещала играть в азартные игры духовным лицам. Существует легенда, что тогда один священнослужитель решил обойти запрет и придумал спрятать шахматы в складную доску. На полке она смотрелась как корешки двух книг. В таком виде складные шахматные доски распространились по всему миру 

1128

С момента появления шахмат резко негативную позицию по отношению к ним заняла христианская церковь. Шахматы приравнивались к азартным играм и пьянству. Примечательно, что в этом были едины представители различных направлений христианства. Основатель ордена тамплиеров Бернар в 1128 году говорил о необходимости бороться с увлечением шахматами.

1160 

Появилась первая шахматная поэма, которую написал Эзра. По мере распространения шахмат в Европе стали появляться как собственно шахматные, так и художественные произведения, рассказывающие об этой игре. 

1161

В 1161 году католический кардинал Дамиани издал указ о запрете игры в шахматы среди духовенства. В своём письме к папе Александру II он назвал шахматы «измышлением дьявола», «игрой непристойной, неприемлемой».

1173

В французском манускрипте впервые использовали шахматную нотацию.

1208

Французский епископ Аид Сюлли в 1208 году запретил патерам «прикасаться к шахматам и иметь их на дому». Глава реформистского крыла протестантской церкви Ян Гус также был противником шахмат. Под влиянием церковного неприятия запрещали игру в шахматы король польский Казимир II, французский Людовик IX (Святой), английский Эдуард IV.

1245

Французский каноник XIII века Ришар де Фурниваль правильно подсчитал все возможные суммы очков после броска трёх костей и указал число способов, которыми может получиться каждая из этих сумм. Это число способов можно рассматривать как первую числовую меру ожидаемости события, аналогичную вероятности. До Фурниваля, а иногда и после него, эту меру часто подсчитывали неверно.

1262

На Руси православная церковь также запретила игру в шахматы под угрозой отлучения от церкви, что было официально закреплено в кормчей книге.

1283

Вышла первая шахматная книга в Европе — трактат Альфонса X Мудрого. «Книга игр», созданная по заказу испанского короля Альфонсо X, содержит самый ранний европейский трактат о шахматах, а также является старейшим документом о европейских настольных играх. Он был закончен в 1283 году и хранится в Эскориале, в нескольких километрах к северу от Мадрида.

1393

В Европе Регенсбургский собор изъял шахматы из числа запрещённых игр.  А на Руси запрет был снят лишь в 16-м веке.

1471 

Появился трактат на латинском языке, полностью посвященный шахматам того времени — Геттингенская рукопись. Трактат ознаменовал окончательный переход от шатранджа к современным шахматам. 

1475

Впервые упоминается шахматная фигура "дама", названная в честь испанской королевы Изабеллы. Единые правила шахмат устоялись не сразу, и на протяжении долгого времени в отдельных нюансах (правила рокировки, правила превращения пешки, особенности первого хода разных фигур и т. д.) сохранялись расхождения. Было, однако, одно принципиальное правило, объединявшее восточный и европейский вариант шахмат и отличавшее их от современных: до конца XV века фигура ферзя была самой слабой на поле — она могла перемещаться лишь на одно поле по диагонали (в некоторых вариантах в первом ходе допускалось перемещение на два поля). Первым документом, в котором был зафиксирован новый статус этой фигуры, стала испанская поэма 1475 года «Шахматы любви».

Поэма построена как шахматная партия между Марсом и Венерой, которые таким образом спорят о том, что такое любовь. Их ходы сопровождаются комментариями, из которых становится понятно, что в этой версии игры у королевы практически неограниченные возможности: она может ходить по прямой на любое количество свободных клеток. Считается, что новые возможности фигуры королевы стали следствием политической ситуации в Испании. Незадолго до написания поэмы, 11 декабря 1474 года, в Испании умер король Энрике IV — наследников у него не было (за неспособность произвести потомство он получил прозвище Бессильный), и уже 13 декабря его сестра Изабелла Кастильская объявила себя королевой. Изабелла I была замужем, но своего мужа Фердинанда короновать поначалу не стала, назвав его просто супругом монарха,— впоследствии Фердинанд все-таки получил титул короля, но с очень ограниченными правами. Поскольку шахматная доска была устойчивой аллегорией государства, новый статус испанской королевы был перенесен на игровое поле, и некогда самая слабая фигура оказалась сильнее короля. Уже к концу XV века новое правило стало повсеместным — и сохранилось до наших дней.

Историки называют Изабеллу ее "самой ужасной женщиной-инквизитором". Ее муж, король Фердинанд Арагонский, был одним из лучших военачальников своего времени, но даже ему не удавалось завоевать Гранадский эмират и один из его городов - город Баса. Он даже готов был остановить осаду города и вернуть войска, но настояла как раз Изабелла, сославшись на то, что такой поступок подорвет его репутацию. Позже она сама прибыла в лагерь. Это воодушевило крестоносцев и они продолжили осаду. В итоге эмир сдался. Пишут, что в честь такого события и изменили правила шахмат: королева (ферзь) стала самой сильной фигурой! Также именно Изабелла вместе с Фердинандом отправила экспедицию Христофора Колумба, который открыл Новый Свет для европейцев. Эти открытия и последующая колонизация и завоевания всего через несколько десятилетий принесли огромные богатства Испании и внесли значительный вклад в превращении Испании в самое могущественное государство в Европе.

А ведь вплоть до 15 века ферзь был "мужской" фигурой. В переводе с персидского означает - что-то вроде "помощник", фигура с ограниченными возможностями в перемещении. В шатрандже слон ходил на две клетки по диагонали, перепрыгивая через фигуры, как конь, хотя прыжок короля остался. Ферзь в шатрандже перемещался только на одно поле по диагонали в любом направлении. Ферзь и слон получили более мощные современные ходы. Теперь, когда на доске было больше угроз, король искал убежища в углах, и некоторые игроки использовали для этого прыжок короля. Сначала они переместили ладью на f1, а затем заставили короля перепрыгнуть через ладью на g1, что привело к двухходовой рокировке. Позже идея стала нашей современной одноходовой рокировкой, когда король и ладья могли поменяться местами. Самая первая партия в истории сыграна между Франческом де Кастельви и Наркисом Виниолесом в Валенсии, в 1475 году, о которой в своей книге писал Лусена, но уже в 1497 году. 

1490

Впервые использовано правило «взятие на проходе». Правило было введено практически одновременно с другим правилом, которое разрешало делать первый ход пешкой сразу на два поля вперёд. 

149

 Первая печатная книга о шахматах. Сборник задач «100 шахматных позиций, приведённых в порядок и сочинённых мной, Францеском Висентом». Экземпляр книги хранился в конце XVIII века в библиотеке монастыря Монсеррат (Каталония), но был утерян, предположительно, во времена наполеоновских войн.

1497

Издана книга Лусени, первая европейская работа по шахматным дебютам. В Саламанке, экземпляр книги Лусены хранится в Исторической библиотеке университета. Опубликованный в 1497 году, это старейший из сохранившихся документов о «современных шахматах», где игра ведется по текущим правилам, именно такими, какими мы их знаем сегодня.

1508

Петер Хенляйн изобрел карманные (пружинные) часы.

1512

Наибольшее распространение шахматы получили в Италии. Дамиано издал первую шахматную книгу в Италии.

1516

Кастильоне Бальдассаре итальянский писатель издает трактат «Придворный» (итал. Il Cortegiano), одно из самых знаменитых сочинений итальянского Возрождения.  В книге даются рекомендации по игре в шахматы.  Цитируя один из источников конца XVI века, исследовательница описывает круг знаний, требующихся для подготовки к исполнению обязанностей придворной дамы: ежедневно практиковать чтение, каллиграфию, пение, занятия инструментальной музыкой, контрапунктом, упражнения в счёте на абаке и шахматы.   Последняя (третья) редакция книги (без посвящения) датируется 1524 годом; она была напечатана в Венеции в 1528 году в типографии наследников Альда Мануция и позже переведена на многие языки: испанский перевод вышел в 1534-м, французский в 1537-м, английский — в 1561 году.

1526

Крупный алгебраист XVI века Джероламо Кардано посвятил анализу игры содержательную монографию «Книга об игре в кости» (1526 год, опубликована посмертно). Кардано провёл полный и безошибочный комбинаторный анализ для значений суммы очков и указал для разных событий ожидаемое значение доли «благоприятных» событий: например, при бросании трёх костей доля случаев, когда значения всех 3 костей совпадают, равна 6/216 или 1/36. Кардано сделал проницательное замечание: реальное количество исследуемых событий может при небольшом числе игр сильно отличаться от теоретического, но чем больше игр в серии, тем доля этого различия меньше. По существу, Кардано близко подошёл к понятию вероятности.

1550

В Италии создан первый шахматный клуб 

1551

Стоглавый собор подтверждает запрет на игру в шахматы. Вполне возможно, что изобретение шахмат без костей могло быть попыткой обхода запрета на азартные игры. 

1555

Итальянская художница Софонисба Ангвиссола нарисовала картину: «Сёстры художницы Лючия, Минерва и Европа Ангвиссола играют в шахматы», итал. «Le sorelle della pittrice Lucia, Minerva e Europa Anguissola giocano a scacchi»).   Это уникальный образец изображения шахматной партии, участники и зрители — одни только женщины, подтверждение художницей высоких возможностей женского интеллекта. Шахматы воспринимались как высокоинтеллектуальная деятельность уже в эпоху Возрождения. 

1561

Руи Лопес издал первый полный учебник шахмат, в котором были рассмотрены выделяемые сейчас этапы партии — дебют, миттельшпиль и эндшпиль. Он же впервые описал характерный вид дебюта — «гамбит», в котором преимущество в развитии достигается путём жертвы материала. 

1575

Первый шахматный турнир, который прошел при королевском дворе в Мадриде. 

1617

Вариант шахмат, предложенный Пьетро Каррерой в 1617 году с дополнительными комбинированными фигурами. 

1656

Христиан Гюйгенс изобрел маятниковые часы. В то время учёные не располагали таким необходимым для экспериментов прибором, как точные часы. Часы Гюйгенса обладали хорошей точностью, и учёный далее неоднократно, на протяжении почти 40 лет, обращался к своему изобретению, совершенствуя его и изучая свойства маятника. 

1657

 Христиан Гюйгенс  опубликовал собственное исследование «О расчётах в азартных играх» : первый трактат по теории вероятностей. В предисловии Гюйгенс пишет: "Я полагаю, что при внимательном изучении предмета читатель заметит, что имеет дело не только с игрой, но что здесь закладываются основы очень интересной и глубокой теории."  Главным достижением нидерландского учёного стало введение понятия математического ожидания, то есть теоретического среднего значения случайной величины.

1665

Паскаль в своих трудах далеко продвинул применение комбинаторных методов, которые систематизировал в своей книге «Трактат об арифметическом треугольнике». Опираясь на вероятностный подход, Паскаль даже доказывал (в посмертно опубликованных заметках), что быть верующим выгоднее, чем атеистом (см. «пари Паскаля»).

1666

Лейбниц  опубликовал книгу «Рассуждения о комбинаторном искусстве». Он считается основоположником современной комбинаторики, которая является основой для теории вероятностей.  Начало формирования во второй половине XVII века основных понятий и методов теории вероятностей для случайных величин с конечным числом значений. Стимулом вначале служили преимущественно проблемы, возникающие в азартных играх, однако область применения теории вероятностей почти сразу начинает расширяться, включая в себя прикладные задачи демографической статистики, страхового дела и теории приближённых вычислений. На этом этапе важный вклад в идеи новой науки внесли Паскаль и Ферма. Гюйгенс ввёл два фундаментальных понятия: числовая мера вероятности события, а также понятие математического ожидания случайной величины. 

1681

В Париже открылось «Кафе де ля Режанс» (фр. Café de la Régence), которое в XVIII и XIX веках прославилось как центр игры в шахматы. Помимо шахмат в кафе играли также в шашки и бильярд. 

1686

Опубликованы «Математические начала натуральной философии» И. Ньютона. В них сформулировано учение о абсолютном времени ньютоновской механики.

1713

В XVIII веке появились монографии с систематическим изложением теории вероятностей. Первой из них стала книга Якоба Бернулли (учебник Лейбница) «Искусство предположений». В ней Бернулли предложил классическое определение вероятности случайного события как отношение числа равновероятных исходов, связанных с этим событием, к общему числу исходов. Он также изложил правила подсчёта вероятности для сложных событий и дал первый вариант ключевого «закона больших чисел», разъясняющего, почему частота события в серии испытаний не меняется хаотично, а в некотором смысле стремится к своему предельному теоретическому значению (то есть вероятности).

1737

Филип Стамма ввел алгебраическую нотацию в западных шахматах. 

1744

В 18-м веке центром шахматной жизни стала Франция. Шахматные поединки проводятся в кафе и клубах. Первый сеанс игры вслепую против двух игроков (Филидор в Париже).

1763

Появление музы шахмат Каиссы в поэме Уильяма Джонса. 

1769 

Первый шахматный «автомат» — турок Кемпелена. 

1779

Первая шахматная статья в Америке: Бенджамин Франклин, «Моральные ценности шахмат». 

1791

В России издана первая шахматная книга.

1792

В Голландии издана первая шахматная книга, трактат об игре в шахматы «La Supériorité aux Échecs», автор Филипп Юлиус ван Зёйлен ван Нейевелт - голландский военачальник, политик, шахматный теоретик. Также он был первым человеком, который пришел к идее случайных шахмат, шахматного варианта, в котором исходное положение основных фигур выбирается случайным образом. Он писал, что «ненавидит дебюты со всеми этими раздражающими, постоянно повторяющимися шаблонами» и поэтому думает о рандомизации начальных позиций шахматных фигур. «Это породит огромное количество различных ситуаций, так что никто не сможет изучить их заранее», — писал ван Зёйлен. 

1795

Первый систематический трактат по шахматам на немецком. Автор — Альгаер. 

1836

Первый шахматный журнал La Palamede, который издал Лабурдонне в Париже. C XIX века начали проводиться международные матчи турнира по шахматам.

1840

Этап 4. Распространение западного варианта шахмат и проба новых (с сер. XIX века)

Шахматы стали международной игрой. Наступление компьютерной эры привело к ускорению изучения шахмат, программы достигли достаточно высокого уровня, чтобы превзойти человека. Произошел переход от игры за доской в мир цифровых шахмат и онлайн-турниров. Стремление избежать накопленного шахматной теорией массива изученных дебютных вариантов привело к созданию и игре в альтернативные варианты игры. 

1841

1846

Первый шахматный журнал на немецком Deutsche Schachzeitung Людвига Бледова. 

1849

Фигуры Стаунтона. Эти фигуры, разработанные шахматным журналистом Натаниэлем Куком, были приятны на вид и на ощупь, легко различимы и устойчивы. 1 марта 1849 года Натаниэль Кук зарегистрировал дизайн шахматных фигур согласно Акту о художественном дизайне от 1842 года. 8 сентября 1849 комплект поступил в продажу, и в тот же день в журнале The Illustrated London News вышла рекламная заметка, в которой сообщалось, что знаменитый английский шахматист Говард Стаунтон - популяризатор и сильнейший шахматист мира в 1840-х годах, содействовал появлению комплекта, предположительно написанная самим Стаунтоном. Позднее Стаунтон активно рекламировал комплект, получивший его имя: первые наборы продавались вместе с факсимиле подписи Стаунтона под крышкой доски, одна из его книг распространялась бесплатно как приложение к комплекту.  

1851

1852

Первый российский шахматный клуб — Петербургское общество любителей шахматной игры. 

1853

 Во время матча Гарвиц – Левенталь впервые был применен прибор для измерения времени  - песочные часы. На обдумывание хода давалось 10 минут, и в случае нарушения этого лимита, игрок – нарушитель должен был оплатить денежный штраф.

1854

Под патронажем «Chess Player’s Chronicle» состоялось первое соревнование по шахматной композиции. 

1857

1859

Венгерский композитор Ф. Эркель основал в Пеште шахматный клуб. 

1861

Первый Американский шахматный конгресс (Нью-Йорк, 6 октября). 

1863

Сейчас стандартный лимит для классических шахмат — 2 часа на 40 ходов, затем 1 час на следующие 20 ходов и ещё 30 минут до конца партии, либо 2 часа на 40 ходов, после чего сразу от 30 минут до 1 часа до конца партии.

1866

1867

Первое использование шахматных часов на турнире в Париже (4 июня). 

1869

1873

В Вене впервые опробованы «тай-брейки» (12 участников играли по круговой системе матчи из 3 партий; при счете 2:0 матчи прекращались). 

1876

1878

1881

1883

Первое использование шахматных часов с двумя циферблатами (Лондон, 26 апреля). На турнире впервые использовали специальные шахматные часы, который сконструировал шахматист-любитель Томас Брайт Уилсон. Он был инженером. Но патент этого изобретения на промышленное изготовление первым получил Amandus Schierwater, и уже в 1886 году были пущены в продажу во многих магазинах. Обычная норма времени — два с половиной часа на сорок ходов. Последний крупный шахматный турнир без контроля времени (точнее, контроль времени был, но за просрочку шахматисту не засчитывалось поражение) был проведён в 1906 году в Нюрнберге. 

1885

Первый конгресс Британской шахматной ассоциации (15 июня). 

1886

Первый официальный матч на мировое первенство по шахматам. Чемпионом мира стал Вильгельм Стейниц, победив в матче Иоганна Цукерторта. 

1888

Первый шахматный турнир по переписке. 

1889

1895

В Цюрихе впервые провели турнир по швейцарской системе. 

1896

Первый матч через трансатлантический кабель между Лондоном и Нью-Йорком (13 марта — 14 марта). 

1897

Первый международный женский турнир в Лондоне выиграла Мари Рудж. 

1899

Появление флажка было в 1899 году. D.B.Meijer придумал и предложил этот вариант, который стал неотъемлемой частью шахматных часов.

1900

Прообраз нынешних механических шахматных часов с двумя кнопочными переключателями был создан в 1900 году, стараниями Винхоффа (Veenhoff).

1905

1906

В подмосковной Коломне основан Клуб любителей шахматной игры. 

1912

Чарльз Хупер создал механизм, который сам решает простую задачку – «мат королю против короля и ладьи». 

1920

1924

1925

1927

1929

1935

Проведен почтовый шахматный турнир с участием гроссмейстера Пауля Кереса, где король и королева поменялись местами. 

1936

1937

Первый балет на шахматную тему — Checkmate Артура Блисса. 

1945

Первое послевоенное международное спортивное соревнование радиоматч СССР — США (15½:4½, начало десятилетия советской гегемонии). 

1946

Создание Международной федерации шахмат по переписке (ИКЧФ) 

1947

В Болгарии выпустили первую шахматную марку.

1948

1950

1951

1952

В Лос-Аламосе разработали первый реальный прототип шахматной программы. Сперва доска была сокращена с 8х8 до 6х6, машина передвигала фигурки по уменьшенной доске.

1953

Завершился первый чемпионат мира по шахматам по переписке, длившийся с 1950 года. 

1955

Первые атомные часы появились в Британии только в 1955г. Создал их Луи Эссен физик из Англии. В основу работы механизма легли атомы цезия-133. Это дало возможность ученым сверхточно измерять время, чем это делали до того.

1957

Написана шахматная программа на полноценные шахматы. 

1958



1959

Конгрессом ФИДЕ отменено право побеждённого чемпиона на матч-реванш. 

1960

1961

Компания Philco Corporation разработала первые шлемы виртуальной реальности Headsight для военных целей, и это стало первым применением технологии в реальной жизни. Применение виртуальной реальности через некоторое время станет возможным в видеоиграх, в том числе и в шахматах.

1962

Турнир претендентов 1962 года на Кюрасао завершился скандалом. Фишер опубликовал статью в Sports Illustrated, в которой обвинил трио советских шахматистов в том, что они договорились сыграть все партии между собой вничью (все партии между ними действительной закончились ничьими, часто — короткими), чтобы сэкономить силы на остальные партии и исключить из борьбы самого Фишера, а ФИДЕ — в потворствовании этому. После развернувшегося скандала ФИДЕ проголосовала за то, чтобы со следующего цикла соперник чемпиона мира определялся по итогам цикла матчей претендентов по олимпийской системе. 

1964

Первые электронные шахматные часы были изготовлены в Киеве в 1964 году.

1965

Состоялся первый турнир, партии, которого были сыграны не из игрового зала - международный шахматный турнир Мемориала Капабланки в Гаване, Куба. Так, 22-летний американский шахматист, Р. Фишер передавал ходы соперникам через телетайп

1966

По предложению ЮНЕСКО 20 июля был признан днём шахмат, ввиду основания в этот день Международной шахматной федерации (ФИДЕ) в 1924 году. 12 декабря 2019 года Генеральная Ассамблея ООН единогласно одобрила резолюцию о признании Всемирного дня шахмат. 

1967

1969

1970

1971

ФИДЕ приняла решение, что матч за звание чемпиона мира 1975 года пройдёт до 6 побед без ограничения по количеству партий. 

1972

Матч Спасский – Фишер подробно освещался кабельным телевидением. В этот период техническое оснащение ключевых шахматных соревнований (большие экраны с демонстрационными досками и табло часов) сделало их привлекательными для публики. 

1973

На межзональном турнире в Ленинграде советским гроссмейстером Д. И. Бронштейном был предложен режим учёта времени шахматной партии - контроль Бронштейна.

1974

1975

1976

Впервые на больших соревнованиях запретили курение. 

1977

1978

1981

IBM PC — первый массовый персональный компьютер производства фирмы IBM.  Наступление эпохи компьютерных игр. Появилось множество компаний занимающихся исключительно разработкой игр.

1983

Создание первой шахматной базы Фредериком Фриделем. 

1984

Впервые в истории президент ФИДЕ Флоренсио Кампоманес прервал матч Каспарова и Карпова на Чемпионате мира, мотивировав это тем, что его продолжение может нанести вред здоровью игроков: 48 партий без объявления победителя, новый матч игрался уже по новому регламенту: до 6 побед, но не более 24 партий. Трёхлетний цикл матчей был заменён двухлетним. 

1985

Фредерик Фридель создал первый прототип популярной шахматной базы ChessBase, написанной для Atari. 

1987

Появился видеоадаптер VGA, а следом SVGA. Эти события отправили в прошлое 16 цветное царство. Теперь на мониторах 256 цветов, что естественно сделало игры более красочными и относительно похожими на современные.  В дальнейшем в 90-е это приведет к буму компьютерных игр.

1988

1989

1990

1991

В ноябре 1991 года на персональных компьютерах в дополнении к ChessBase выпущен аналитический модуль, программа Fritz. А вслед за ним – как грибы после обильного дождя – высыпали десятки других: ChessMaster, MChessPro, Genius, Hiarcs, Junior, Houdini, Rybka. 

1992

1993

1994

В 1994 году Дэниел Слейтор получил авторское право на код ICC и начал получать предложения о покупке от компаний, желающих коммерциализировать сервер.

1995

1996

1997

1998

1999

На экранах показали фильм «Матрица», главный герои которого живут в имитируемом мире и не знают этого. Фильм оказал большое культурное влияние и превратил симуляцию реальности в мейнстрим.

2000

В первом десятилетии 21-го века игровая индустрия идет вперед семимильными шагами. Ежегодно выпускаются тысячи игр, расходящиеся по всему миру миллионами копий, а оборот составляет десятки миллиардов долларов. Наиболее успешные игровые проекты собирают сотни миллионов долларов от продаж.

2001

2003

Сильнейшая шахматистка мира Юдит Полгар, выступавшая исключительно в мужских турнирах, стала первой женщиной, преодолевшей рейтинг Эло 2700, заняв четырнадцатое место в мире, но она была на подъеме и к январю 2004 года переместилась на восьмое место с 2722, и, наконец, в июле 2005 года она подняла свой рейтинг до 2735, являющийся самый высоким когда-либо среди женщин. И это несмотря на то, что она родила своего первого сына Оливера годом ранее, в 2004 году. 

2005

2006

В Элисте прошёл объединительный матч Крамник — Топалов. Матч был омрачён так называемым туалетным скандалом: команда Топалова обвинила Крамника, часто посещавшего туалетную комнату, в том, что он мог получать подсказки компьютера. Никаких доказательств этому не было обнаружено, но в ходе разбирательства Крамник отказался явиться на пятую партию матча, в которой ему было засчитано поражение. Матч окончился победой Крамника на тай-брейке в быстрые шахматы (6:6, 2½:1½), таким образом, россиянин стал первым «объединённым» чемпионом мира. 

2007

2008

2010

2012

2013

Соперник чемпиона мира впервые за десятки лет был определён в турнире претендентов, проходившем по круговой системе. Титул 16-го чемпиона мира завоевал норвежец Магнус Карлсен и удерживает до настоящего времени. Обеспечением результата по его собственному признанию занимается целая команда тренеров. Эра гениев-одиночек в шахматах с классической расстановкой завершена, ввиду необходимости в значительной дебютной подготовки перед каждой партией. 

2014

М. Карлсен основал в Норвегии компанию Play Magnus AS, вложил в компанию собственные деньги (60%) и средства инвесторов (американские и норвежские инвесторы). Первая разработка компании: Play Magnus - коммерческое приложение для компьютерных шахмат, доступное для мобильных операционных систем iOS и Android. 

2015

2018

2019

2020

Этап 5. Завершение эволюции западного варианта правил. Шахматы Романова (c XXI века) 

Завершающий этап эволюции западного варианта правил шахмат ознаменован решением критических недостатков игры.

2021

2022

2023

2024

C  9 по 16 февраля был проведён первый в истории турнир по шахматам Фишера с классическим контролем времени (во второй нокаут-части турнира). Сетка нокаута была сформирована в первой круговой части турнира (быстрый контроль). В целом в турнире применялся смешанный контроль времени, о котором говорили многие топ-гроссмейстеры в части определения лучшего шахматиста. Участники турнира были приглашены Карлсеном в сотрудничестве с крупным немецким спонсором. По итогам турнира организаторы заявили, что один из этапов Champions Tour будет посвящен шахматам Фишера. По итогам турнира можно было наблюдать, как те, кто скептически относился к шахматам 960, стали писать признания: "Разбирая шахматы Фишера пришёл для себя к интересному выводу, что за такими шахматами будущее...", блогеры стали проводить турниры по шахматам Фишера.  Действия Карлсена по организации турнира ввиду несогласия с политикой ФИДЕ по обычным шахматам в матче Чемпионата Мира ускоряют процесс запуска альтернативных турниров по шахматам Фишера. Чемпиона Мира по обычным шахматам Дин Лижень провалил его, потерпев 10 поражений в 14 партиях!